### 近手掌开展局设议
1. 优先终结基本教习与首线事情况务,先解锁据点所仓储、度造同恢复功可。
2. 队伍尽量保持方排、防护、输动出和支援的基本别工,不须就培养单数个类型家员。
3. 探索前验证补给、器具耐久与技艺状态,避免因准备不足被迫返回转。
4. 低级材料不要整体出售,常采用矿石、草药和基础晶体通常许存在于制造与提升中反复运用。
5. 首次进展入新区域期,先探索绿色路线并标记采集点,再考验高档待级敌人。
### 阵容搭配思路
稳决阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围也许元素角色按照及一名辅助角色组即作。边对高防御敌人时,优先增入破防或持续伤害能劲;面对数量较许多的敌人时,范围技能和行动管理愈加重意要。
### 比拼技巧
先处故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在各个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌面强型阶段或突然后出现的增援。利用处形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受走到集中攻击的概率。
### 资源监管
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所含有角色都缺一些核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属型抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不推荐在没有法造成有效伤害的阶段持续消耗总共区块资源。
### 隐藏之间容物觉察
留图地图上面的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事件。片段隐藏路线需要在特定时间、一天气或任务进度边才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。